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我国手游行业双寡头格局稳定 策略游戏海外最吸金

发布日期:2021-09-14 05:41   来源:未知   阅读:

  随着第一代iPhone的发售,智能手机开始蓬勃发展,移动互联网顺势兴起,手游版号数量增长,2010年以后手游开始崛起。我国手游用户规模逐年攀升,从2016年的5.3亿人增至2019年的6.3亿人,预计2020年规模将达6.4亿人。2010-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从9.1亿元增至1513.7亿元,年均复合增长达65%。2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,2019年中国移动游戏市场实际销售收入增速小幅下降,收入达1513.7亿元,同比增长13%。2020年上半年,由于人们赋闲居家时间增多,手游用户规模增长以及游戏时间拉长,手游销售收入同比增长35.81%至1046.73亿元。

  从2010-2019年我国手游市场ARPU的增长情况来看,手游市场每用户平均收入在2014年达峰值,同比增长111.6%,之后的增速明显放缓,2018年同比增速仅为5.6%,但2019年增速再次攀高,达62.96%,ARPU值为360.75元。

  作为中国游戏市场龙头,腾讯和网易占据手游市场绝大部分份额。2015-2018年腾讯和网易手游收入占手游市场收入比重逐年增长,2018年比重分别为58.1%、21.3%,双寡头格局非常稳定。

  2020年8月,中国手游发行商TOP 30在全球吸金共18.6亿美元,占当期全球手游总收入27.3%。此外,腾讯收入依然位列榜首,网易排名第二,莉莉丝排名第三。

  2020年上半年,新冠疫情使被迫居家的人们有了更多的时间与移动设备相处,线下流量大量转入线上澳门开奖资料大全管家婆,线上游戏市场得到大幅增长。从中国出海热门游戏APP数量来看,畅销榜数量远大于免费榜,尤其是俄罗斯和土耳其,差距尤为明显。从出海游戏APP TOP1类型来看,畅销榜无疑由角色扮演和策略两大类领衔各品类。其中,策略类在美国、法国、德国、印度、俄罗斯以及土耳其的占比均达40%以上,远超其他品类;角色扮演在日本、韩国、印尼和巴西超过了40%。

  以上数据资料参考《2020年中国手游产业分析报告-市场现状调查与投资前景预测》